monstroCITYは、3日間のグループプログラミング演習の結果です。ProcessingのShape Grammarの概念を試行したものです。各生徒は地形から窓のマリオンまでコード化するために都市の一部を割り当てられ、所定の幾何学的関数を使って都市を生成するルールを開発しました。シュルレアリスムのゲームのように、各共同編集者は、前に何が来るのか分からずにコンポジションを追加します。各パート間の唯一の接続は、最終的なシーケンスを接続できるようにする合意されたタグのセットです。結果として生じるmonstroCITYは、奇妙で、時には醜いですが、しばしば魅力的な場所であり、クラスのプログラミングへの最初の入門ステップとして可能性を想起させます。
Monstro city
ETHz / Computational Design
Team:
Jessica In
Joel Letkemann
Achilleas Xydis
Yuko Ishizu
Nicolás Turu Miranda
David Schildberger
Demetris Shammas
Maria Smigielska
Mark Baldwin, Nan Jiang
Akihiko Tanigaito
Evdoxia Xexaki
Tihomir Janjusevic
Irene Prieler
Tutoring and Supervision:
Prof. Dr. Ludger Hovestadt
Michael Mansmeyer
Benjamin Dillenburger
Mathias Bernhard
Date:
November 2012